Atividade prática Design para mídias digitais II

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Atividade prática Design para mídias digitais II

OBJETIVOS

A proposta desta atividade prática está amparada nos seguintes objetivos:

– Desenvolver pesquisa sobre o cliente;

– Analisar aplicativos de celular voltados para o ramo de alimentação;

– Desenvolver layout de aplicativo baseado no conceito de User interface.

RECURSOS

Computador com acesso à internet e ao ambiente virtual.

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS

Atividade proposta

Após uma pesquisa de satisfação com o cliente, a rede de pizzaria Domino’s

(https://www.dominos.com.br/) contratou você para desenvolver um novo aplicativo de

celular com uma interface mais simples e agradável de se utilizar.

Você deverá desenvolver um aplicativo de celular que possa auxiliar a marca na

resolução desse problema e ainda auxiliar no aumento de vendas, com base nos

conceitos de User interface. Segundo o site Alpha Code1

, os pontos fundamentais são:

• “proporcionar clareza sobre os elementos, especialmente quando se trata de

cliques e seleções;

• utilidades voltadas para a objetividade;

• diminuir os campos de preenchimento em formulários, se possível;

• deixar as informações claras e nada às escondidas;

• organizar a volta do usuário para a página anterior sem que isso signifique sair

do aplicativo e retornar com a senha novamente;

• agrupar as informações de acordo com o objetivo e não deixar nada fragmentado,

evitando, assim, a dificuldade de navegação por usuário menos experientes;

• posicionar as chamadas para ação em locais com maior conversão de cliques,

sempre com o objetivo de aumentar a interação”.

Para isso, você deverá realizar os seguintes procedimentos de projeto.

Procedimentos para a realização da atividade

1) Realize um levantamento histórico e conceitual sobre a marca Domino’s, sua

origem, público alvo, tipos de produtos, produtos de destaque, entre outras

características. Após isso, documente essas informações em um memorial.

2) Baixe o aplicativo de e-commerce da Domino’s em seu celular, analise-o

criticamente e identifique os seus pontos positivos e negativos que necessitam de

mudanças.

1 https://site.alphacode.com.br/design-de-aplicativo

3) Também, analise criticamente mais dois aplicativos de concorrentes ou de outras

empresas de alimentação que utilizam aplicativos para a venda de seus produtos.

Para facilitar, crie uma tabela com todas essas informações (item 1 e 2).

4) Agora você deverá criar um layout com a nova identidade do aplicativo. Você está

livre para utilizar qualquer software (Power Point, Canva, desenvolvedor de app,

etc). O objetivo é demonstrar o novo visual e com explicações necessárias de como

isso poderá facilitar a usabilidade para o cliente. Demonstre desde a capa, etapa de

acesso, escolha da mercadoria e finalização do pedido. Como exemplo, temos a

proposta do designer Alberto Pinto Neto para reformular o app do Nubank

(https://portaldobitcoin.uol.com.br/designer-cria-novo-layout-para-app-do-nubanke-viraliza-no-linkedin/):

5) Ao final, você deverá criar uma apresentação (utilizando por exemplo Power Point),

para demonstrar aos clientes os principais pontos abordados, as mudanças

realizadas e o conceito utilizado. Nesta apresentação você deverá utilizar as

imagens criadas do seu novo app e com um texto que justifique suas ações e

escolhas.

6) Após esse processo, você deverá postar o material, contendo:

a) Material textual com as análises e levantamentos realizados nas etapas 1,

2 e 3 (até 5 laudas A4 em PDF).

b) De 03 (três) a 05 (cinco) pranchas em formato A4, em PDF, apresentando

os materiais gráficos em questão e comentários.

Para uma melhor orientação sobre o processo de desenvolvimento da sua

atividade prática, aponte o seu celular para o QRCode a seguir e ouça o PodCast:

Checklist

Principais etapas para a completude da atividade prática:

– Reflexão sobre o cliente.

– Pesquisa de exemplos de cases.

– Explorar e compreender aspectos inerentes a criação de Apps.

RESULTADO

Entrega de um arquivo em PDF, arquivo único, com a identificação do aluno, que

contemple todas as etapas da atividade prática, conforme apresentado no checklist

Tipo

Cópia, Exclusivo

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