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Aula Prática Projeto de Software

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Projeto de Software

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ROTEIRO DE AULA PRÁTICA

NOME DA DISCIPLINA: Projeto de Software

OBJETIVOS

Definição dos objetivos da aula prática:

– Desenvolver práticas de um projeto conforme os princípios da metodologia ágil Scrum.

INFRAESTRUTURA

Instalações:

Computador com internet.

Materiais de consumo:

Descrição

Quantidade de materiais

por

procedimento/atividade

Computador 1 por aluno

Software:

Sim ( X ) Não ( )

Em caso afirmativo, qual? IceScrum, Trello e Asana.

Pago ( ) Não Pago ( X )

Tipo de Licença: Gratuita

Descrição do software:

As plataformas utilizadas são online, e auxiliam as equipes a organizar, acompanhar e gerenciar

seu trabalho.

Equipamento de Proteção Individual (EPI):

– NSA

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS

Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil

Atividade proposta:

– Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil

Procedimentos para a realização da atividade:

3

Problema Proposto:

 Primeira etapa:

Nesta primeira etapa você é o cliente, pense em um aplicativo que você deseja construir, levante as funcionalidades

e característica que você almeja no seu aplicativo. Seja criativo e detalhista.

 Segunda etapa:

Nesta etapa, você não é mais o cliente e sim o Product Owner da empresa que vai elaborar o aplicativo proposto.

Suas responsabilidades são:

a) Definir as funcionalidades do produto, ou seja, desenvolver o product backlog;

b) Priorizar as funcionalidades de acordo com o valor de negócio;

c) Montar um quadro do Scrum (Kanban) com as divisões de etapas, tarefas, data de entrega e responsáveis

por atividade. Para este item, imagine que o desenvolvimento do seu aplicativo está em um estágio mais

avançado, por este motivo, deve haver tarefas em todas as etapas. Utilize uma das ferramentas propostas

para montar o seu quadro.

Para a realização do problema proposto, você deve utilizar pelo menos uma das ferramentas listadas a seguir:

o IceScrum (https://www.icescrum.com);

o Trello (https://www.trello.com);

o Asana (https://asana.com/pt);

Checklist:

– Criar a ideia de um aplicativo;

– Desenvolver a solução de acordo com os princípios da metodologia ágil Scrum.

RESULTADOS

Resultados da aula prática:

Elaborar um relatório que deverá conter introdução, métodos, resultados e conclusão sobre o assunto desenvolvido

em aula prática.

Tipo

Cópia, Exclusivo

Avaliações

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