Aula prática Implementação de projetos WEB

Faixa de preço: R$ 59,99 através R$ 109,99

Cópia ou exclusivo?

Cópia · modelo de referência

Você recebe um modelo já elaborado, também vendido a outros clientes. Use como apoio para estudar a estrutura e desenvolver seu próprio conteúdo.

Exclusivo · sob demanda

Material produzido sob demanda para cada cliente, conforme o produto escolhido.

Prazo de envio: até 3 dias úteis após a confirmação do pagamento.

O que você recebe

Arquivo digital em Word editável, referente ao produto e à opção selecionados. Consulte a descrição e o manual desta página para conferir o tema e o conteúdo.

Precisa confirmar a forma de entrega ou o que está incluído? Tire suas dúvidas no WhatsApp antes de comprar.

, , ,

Aula prática Implementação de projetos WEB

CLIQUE AQUI! PARA VISUALIZAR O MANUAL! 

ROTEIRO DE AULA PRÁTICA

NOME DA DISCIPLINA: Implementação de projetos WEB

Unidade 4

Seção 4.2

OBJETIVOS

Definição dos objetivos da aula prática:

 O objetivo deste exercício é criar um Diagrama de Classes UML para um sistema de ecommerce que comporte as funcionalidades básicas como: gerenciamento de produtos,

carrinho de compras, pedidos e gestão de usuários.

INFRAESTRUTURA

Instalações:

Laboratório de Informática

Materiais de consumo:

Descrição

Quantid. de materiais por

procedimento/atividade

Não se aplica

Software:

Sim ( X ) Não ( )

Em caso afirmativo, qual?

Pago ( ) Não Pago ( X )

Tipo de Licença: Gratuita.

Descrição do software:

Draw.io: é uma ferramenta de software gratuita e de código aberto usada para criar uma variedade

de diagramas, como diagramas de fluxo, diagramas de processo, diagramas UML, diagramas ER,

diagramas de rede, diagramas de fluxo de trabalho, etc.

Equipamento de Proteção Individual (EPI):

Não se aplica.

3

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS

Procedimento/Atividade Nº 1

Atividade proposta:

O aluno deverá projetar a arquitetura de um novo sistema de e-commerce. Este sistema de ecommerce terá funcionalidades básicas como gerenciamento de produtos, carrinho de compras,

pedidos e gestão de usuários. Se propõe que o aluno crie um diagrama de classe UML que

componha todas as funcionalidades informadas: produtos, carrinho, pedidos e usuários.

Procedimentos para a realização da atividade:

1. Acesse o Draw.io: https://app.diagrams.net/

2. Crie um novo diagrama de classes:

Figura 1 – diagrama de classe em branco

Elaborada pelo autor

3. Crie classes para Produto, Carrinho, Pedido, Usuario e Endereço.

Figura 2 – classes produto, carrinho, pedido, usuario e endereço

Elaborada pelo autor

4

4. Determine os atributos e métodos para cada uma dessas classes.

5. Determine as relações entre as classes (por exemplo, um Usuario pode ter vários Pedidos,

um Pedido pode conter vários Produtos através do Carrinho, etc.).

Checklist:

1. Criar um novo diagrama de classe;

2. Criar as classes necessárias;

3. Criar os atributos e métodos para cada classe;

4. Criar os relacionamentos entre as classes;

RESULTADOS

Resultados da aula prática:

É esperado que o aluno produza um diagrama de classes UML com precisão e completude na

definição de todos os atributos e métodos de cada classe, bem como na compreensão demonstrada

das relações entre elas, contemplando todos os aspectos necessários para a definição de um

sistema e-commerce.

Tipo

Cópia, Exclusivo

Avaliações

Não há avaliações ainda.

Seja o primeiro a avaliar “Aula prática Implementação de projetos WEB”

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Carrinho de compras
Aula prática Implementação de projetos WEBAula prática Implementação de projetos WEB
Faixa de preço: R$ 59,99 através R$ 109,99Ver opções